Игровой журналист Майк Строу у себя в соц.сетях рассказал о том, что, по его данным, видео-игра AEW «Fight Forever» оказалась крайне убыточной. Тони Хан потерял на проекте как минимум 30 миллионов долларов.
Среди причин он называет затягивание сроков и проваленные дедлайны при подготовке игры. Он напомнил, что планировался выход еще в 2022 году, а в итоге релиз состоялся летом 2023го. Также продажи оказались существенно ниже исходных ожиданий — почти в два раза. Ну и еще одним косвенным свидетельством является то, что не озвучено даже планов на еще один игровой проект.
Ничего не понимаю в игровой журналистике, у этого Строу 18 тысяч подписоты в твиттере, а ролики на ютубе обычно собирают по 500-600 просмотров. Поэтому понимайте, как хотите.
Кстати в случае с любым проектом Тони Хана есть универсальный косвенный аргумент: если бы игра (как и любой другой проект) принесла хоть какие-то хорошие показатели, Хан бы о них растрезвонил везде и всем. Учитывая, что никакой информации не было, можно предположить, что дела действительно были не очень.
